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Galerie: CRN-Interview mit BIU-Geschäftsführer Felix Falk

Galerie: »Computerspiele sind das sozialste Medium unserer Zeit«

Galerie: Im Interview mit CRN spricht Felix Falk, Geschäftsführer des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware, über die neuen Herausforderungen der Games-Branche in Deutschland und erklärt, warum der IT-Fachhandel dennoch ihr wichtigster Vertriebskanal bleibt.

Autor:Lars Bube • 17.8.2017

Gaming ist in allen Altersgruppen eine beliebte Freizeitbeschäftigung der Deutschen (Foto: BIU/GfK)
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Gaming ist in allen Altersgruppen eine beliebte Freizeitbeschäftigung der Deutschen (Foto: BIU/GfK)
Gespielt wird - getreu dem Motto der Gamescom 2017 »einfach zusammen spielen« - immer öfter mit- und gegeneinander (Foto: BIU)
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Gespielt wird - getreu dem Motto der Gamescom 2017 »einfach zusammen spielen« - immer öfter mit- und gegeneinander (Foto: BIU)
Waren Events wie LAN-Partys früher nur etwas für Nerds, treffen sich heute auch andere Zielgruppen zum gemeinsamen Zocken (Foto: BIU)
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Waren Events wie LAN-Partys früher nur etwas für Nerds, treffen sich heute auch andere Zielgruppen zum gemeinsamen Zocken (Foto: BIU)
Durch die wachsende Zahl der Spieler wachsen auch die Umsätze mit Computerspielen - allerdings vor allem im Bereich Mikrotransaktionen (Foto: BIU)
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Durch die wachsende Zahl der Spieler wachsen auch die Umsätze mit Computerspielen - allerdings vor allem im Bereich Mikrotransaktionen (Foto: BIU)
Besonders beliebt sind Spiele-Apps (Foto: BIU)
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Besonders beliebt sind Spiele-Apps (Foto: BIU)
Der Anteil der Downloads am Verkauf von Spielen macht bereits fast die Hälfte aus (Foto: BIU)
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Der Anteil der Downloads am Verkauf von Spielen macht bereits fast die Hälfte aus (Foto: BIU)
Gerade größere und teurere Titel für PCs und Konsolen werden allerdings nach wie vor besonders häufig im Handel gekauft - der meiste Umsatz bleibt damit im klassischen Vertriebsweg hängen (Foto: BIU)
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Gerade größere und teurere Titel für PCs und Konsolen werden allerdings nach wie vor besonders häufig im Handel gekauft - der meiste Umsatz bleibt damit im klassischen Vertriebsweg hängen (Foto: BIU)
Besonders gute Chancen bieten sich dem Handel auch im Bereich Virtual Reality. Immer mehr Kunden interessieren sich für diese Technologien und Produkte und wollen diese am besten live erleben (Foto: BIU)
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Besonders gute Chancen bieten sich dem Handel auch im Bereich Virtual Reality. Immer mehr Kunden interessieren sich für diese Technologien und Produkte und wollen diese am besten live erleben (Foto: BIU)
Aber auch mit E-Sports wird inzwischen an verschiedenen Stellen gutes Geld verdient: Der Umsatz mit E-Sports soll sich in Deutschland innerhalb der nächsten drei Jahre verdoppeln (Foto: BIU)
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Aber auch mit E-Sports wird inzwischen an verschiedenen Stellen gutes Geld verdient: Der Umsatz mit E-Sports soll sich in Deutschland innerhalb der nächsten drei Jahre verdoppeln (Foto: BIU)
Weltweit soll der Umsatz mit E-Sports spätestens in zwei Jahren die Grenze von einer Milliarde Euro knacken(Foto: BIU)
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Weltweit soll der Umsatz mit E-Sports spätestens in zwei Jahren die Grenze von einer Milliarde Euro knacken(Foto: BIU)
Der größte Anteil entfällt dabei auf Sponsoring und Werbung(Foto: BIU)
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Der größte Anteil entfällt dabei auf Sponsoring und Werbung(Foto: BIU)
Die beliebtesten E-Sports-Titel locken mit hohen Preisgeldern zahlreiche neue Spieler und auch Zuschauer an (Foto: BIU)
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Die beliebtesten E-Sports-Titel locken mit hohen Preisgeldern zahlreiche neue Spieler und auch Zuschauer an (Foto: BIU)
Der Standort Deutschland hat im Gaming-bereich allerdings einigen Nachholbedarf: Während die zahl der Anbieter leicht steigt... (Foto: BIU)
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Der Standort Deutschland hat im Gaming-bereich allerdings einigen Nachholbedarf: Während die zahl der Anbieter leicht steigt... (Foto: BIU)
... sinkt gleichzeitig die Zahl der Beschäftigten. Hier ist die Politik gefordert, bessere Rahmenbedingungen zu schaffen (Foto: BIU)
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... sinkt gleichzeitig die Zahl der Beschäftigten. Hier ist die Politik gefordert, bessere Rahmenbedingungen zu schaffen (Foto: BIU)