Smartphones überholen PC als beliebteste Spiele-Plattform
Informationen zu den Marktdaten
Inhalt
- Gamer bevorzugen Smartphones
- Deutscher Games-Markt knackt 3-Milliarden-Euro-Grenze
- Informationen zu den Marktdaten
Die verwendeten Daten basieren auf Erhebungen des »GfK Consumer Panels«, der »GfK Entertainment« und der »GfK POS Measurement«. Die GfK verwendet Erhebungsmethoden zur Erfassung der Daten des deutschen Marktes für digitale Spiele, die weltweit und qualitativ einmalig sind. Hierzu gehören unter anderem eine für die gesamte deutsche Bevölkerung repräsentative laufende Befragung von 25.000 Konsumenten zu ihren Einkaufs- und Nutzungsgewohnheiten bei digitalen Spielen sowie ein Handelspanel.