»DX-10«-Spiele für das Jahresendgeschäft sind Mangelware

16. November 2007, 6:07 Uhr | Joachim Gartz

Fortsetzung des Artikels von Teil 1

Entwicklern fehlen Erfahrungswerte mit DX10

Erschwerend kommt hinzu, dass DX10-Spiele bisher auch als sehr langsam beschrieben werden. Vor allem die zusätzlichen Effekte gehen zu Lasten der Geschwindigkeit. Außerdem fehlt den Entwicklern noch die Erfahrung mit DX10. Zum Teil holen Programmierer aus dem »alten« DX9 deutlich mehr Grafik- und Systemleistung heraus, als mit der neuen »gelobten« Technologie. Das Fachmagazin PC Games Hardware mutmaßt sogar, dass erst 2009 mit wirklich »echten« DX10-Spielen zu rechnen sei.


  1. »DX-10«-Spiele für das Jahresendgeschäft sind Mangelware
  2. Entwicklern fehlen Erfahrungswerte mit DX10
  3. Hoffnungsträger Crysis

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