Candy Crush gilt innerhalb der Games-Branche als Vorzeigebeispiel für ein simples, aber dennoch erfolgreiches Produkt. Die Software aus dem Hause King Digital Entertainment erlebte ihr Debüt auf mobilen Plattformen im April 2012. Bis zum Dezember desselben Jahres wurde die App rund zehn Millionen Mal heruntergeladen. Laut Analyse von Think Gaming soll das Programm zu dieser Zeit knapp 633.000 Dollar, also etwa 575.821 Euro Umsatz pro Tag alleine durch In-App-Käufe generiert haben.