iPhone Nutzer verwendeten eine etwas größere Zahl von Apps als Android Nutzer: Im Durchschnitt nutzten Android-User über 30% mehr Spiele als iPhone-Nutzer, auch wenn sie insgesamt weniger Apps nutzen. Allerdings führt iOS dank des höheren durchschnittlichen Umsatzes pro Nutzer immer noch nach Spieleumsätzen.
Die Gesamtzahl der Downloads von Apps im Jahr 2016 weltweit zeigt, dass mobile Anwendungen zum wichtigsten Kanal geworden sind: Im gesamten Jahr 2016 wurden 90 Milliarden Apps heruntergeladen, was einen Zuwachs von über 13 Milliarden im iOS App Store und auf Google Play bedeutet. Die Gesamtnutzungdauer lag 2016 bei fast 900 Milliarden Stunden. Martje Abeldt, Central European Territory Director bei App Annie sagt: »Mobilgeräte werden zum Touchpoint für viele Verbraucher, um mit Marken in Kontakt zu treten«.