BVDW-Studie: Zahl der Online-Gamer wächst rasant

Online als neues Zugpferd im Spiele-Markt

25. März 2010, 9:35 Uhr | Lars Bube

Fortsetzung des Artikels von Teil 2

Die zehn wichtigsten Ergebnisse im Überblick

Altersverteilung der Online-Gamer. (Quelle: BVDW Studie: Online Games-Report 2010, aufbereitet durch Statista)
Altersverteilung der Online-Gamer. (Quelle: BVDW Studie: Online Games-Report 2010, aufbereitet durch Statista)

Die zehn wichtigsten Fakten und Ergebnisse des BVDW Online Games-Report 2010 zeichnen ein deutliches Bild für die Spiele-Industrie:

1. Die Anzahl der Online Gamer ist im letzten Jahr um rund ein Drittel gestiegen

2. Jeder Dritte Online Gamer investiert durchschnittlich 28 Euro pro Monat, knapp fünf Prozent sogar mehr als 75 Euro

3. Die Hälfte der Online Gamer nimmt Werbung wahr

4. Ein Drittel aller Online Gamer klickt auf Werbeangebote

5. Jeder dritte Online Gamer ist weiblich

6. 44 Prozent der Online Gamer, die seit mindestens einem Jahr spielen, spielt heute häufiger als zuvor

7. Knapp 40 Prozent der Online Gamer spielt täglich

8. Gut ein Drittel der Online Gamer sind Intensivspieler, die mindestens zwei Stunden pro Sitzung spielen

9. Über 50 Prozent der Online spielt Multiplayer-Spiele, jeder fünfte ausschließlich. Ein Drittel aller Online Gamer spielt sowohl allein als auch zusammen

10. Beliebteste Genres, die online gespielt werden: Strategie, Denkspiel und Action-Adventure

Der BVDW definiert Online-Games dabei wie folgt:
Als Online Games werden solche PC-Spiele betrachtet, die über eine Internetverbindung gespielt werden. Der Fokus des BVDW Online Games-Report 2010 liegt insbesondere auf Browser Games und Client-basierten Spielen, die jederzeit, überall und an jedem PC ohne einen Datenträger gespielt werden können.

Der Online Games-Report 2010 ist für Interessenten entweder als kostenlose Executive Summary auf der Webseite des BVDW, sowie als komplette Auswertung für 49,95 Euro im BVDW-Shop erhältlich.


  1. Online als neues Zugpferd im Spiele-Markt
  2. Bis zu 75 Euro Pro Spieler und Monat
  3. Die zehn wichtigsten Ergebnisse im Überblick

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